Estudar é o que financia jogar.
No Farol, a tarefa de casa vira moeda, e a moeda abre a missão do farol. Quem estuda, joga — e quem joga, volta para estudar.
- 482
- questões
- 7
- séries
- 7
- matérias
Como funciona
Três passos, todo dia.
- 1
Estuda
Uma tarefa curta por matéria, montada a partir do currículo da série — e as questões que ela erra voltam nos dias certos para não serem esquecidas.
- 2
Ganha moeda
Cada acerto vale. Acertar de primeira vale mais, e terminar tudo certo dá bônus. A ofensiva cresce a cada dia seguido.
- 3
Joga
Cada tarefa concluída destrava um trecho da missão do farol. A moeda compra vidas e escudos para chegar mais longe.
Cada série tem o seu conteúdo
As questões seguem o Currículo do Espírito Santo e trazem o código da habilidade da BNCC — dá para saber exatamente o que cada exercício mede.
Inglês entra a partir do 6º ano, como na escola.
A chave do farol
Uma missão em 8 trechos: da praia até o farol, e de volta com a chave. Corrida, nado, barco, um jacaré atrás de você e a subida da torre. Cada tarefa concluída abre o pedaço seguinte.